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游戏结局这么多真头疼盘点不止一种结局的质量游戏

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现代人为了节约自己的时间,玩游戏也都变得一板一眼,跟着剧情走,一动一动手指就40级,50级了。好像每个人遇到的剧情都是一样的,最终的结局也都是一样的!这是不是你们现在想要的生活呢?  很显然,我们的回答应该是不!

但是作为现代人,我们的生活节奏非常快,如果一般的游戏要浪费我们的时间去做研究,去一步一步走过来,真的是不可能的,所以小编今天就要给你们推荐一款  高质量且游戏的剧情是根据你的喜好来走 的游戏,每个人玩都会有不一样的感觉,这就应该是多结局游戏该有的样子吧!

永远的7日之都

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永远的7日之都是一款网易自主研发的RPG冒险动作手游,这是一个被诅咒的城市,玩家将在城市中展开七天之旅,游戏的画面采用了十分精美细腻的画面风格,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。此外,该作还邀请到了日本音乐大师川井宪次作为音乐监制,以及数十位知名声优助阵。身临最精彩的游戏故事,开启属于你的7日之都篇章。

在第一时间玩了游戏之后,小编的这份期待很大程度的被满足了,甚至感到了些惊喜。游戏有着出色的音画效果和值得称道的玩法,  诚意有,新意也有

先从音画说起,画面无需多言,这里有几张截图,供各位玩家朋友过目,水平是好是坏一目了然。

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 游戏的音效也还不错。

角色语音上,看到钉宫、香菜、凹酱那几个大名鼎鼎的名字,似乎就已经打了免检标签。配乐上,游戏请到了大师川井宪次来加持,虽说川井没有再作出《谣》那种等级的神BGM(或许这要求也太苛刻了),但整体上这些配乐都算是佳作,气氛渲染到位,符合游戏魔幻都市的主题,在东方古街这个场景里的BGM还很有川井的特色,感兴趣的玩家朋友可以去同平台的音乐软件上听一听。

出色的视觉效果配上优异的音效,永远的7日之都在包装上就像个当红偶像。

 Re:从零开始的7天都市生活

说完音画后,我们再说说玩法,这才是惊喜所在。

若只是漂亮的外表,那永远的7日之都还不足以让人满足和惊喜,毕竟现在有好看画面的手游也是不少。真正让它脱颖而出的,是在  有限的7天内循环攻略 的玩法。

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在继续讲解之前,首先需要跟各位玩家朋友说明的是,永远的7日之都在本质上是个文字冒险游戏,游戏的核心玩法,是在体验剧情和多结局的攻略上,所有的设计都是为了这两点服务的,若是对文字冒险游戏无感的玩家,那么小编则不推荐这款游戏,因为如果没有剧情,不攻略多结局,那么永远的7日之都也就失去她最大的魅力,不值得玩家游玩。若是喜欢文字冒险游戏,或者是尝试这类型游戏的玩家,请试看看这款游戏,对文字冒险游戏的新老玩家来说,它都有独到之处。

那么,回到刚刚所说,想法设法的攻略剧情,就是这游戏的玩法所在。永远的7日之都要求玩家在一个魔幻都市里度过7天,这“7天”是有限制的,一天只有24点体力,和100点角色疲劳,任何活动都会消耗2点体力和5点角色疲劳,玩家要在这有限7天里安排活动,发现真相。

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 7天就是一个轮回,7天过完,游戏这一轮回肯定结束,马上进入下一轮的循环,会攻略什么角色,达成什么样的结局,都看玩家对话分支的选择和对分支出现条件的提前准备。

为了获得选择分支,玩家就需要进行不同的安排,一方面要养成角色,带着角色去战斗,攻占区域,送礼物、升星级等来提升好感度。另一方面,在攻占了区域后,玩家要建设优化设施,进行巡查,优化设施能让玩家获得高级区域的准入资格,还能处理情报资源,巡查能触发特定要求。

 根据这两方面的完成程度,玩家就能发现不同的剧情选择,从而攻略不同角色,达成不同结局。

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这样的游戏的确很烧脑,但是这样的游戏也最应该是我们在这个恶趣味的游戏大环境之下应该有的一种精神,游戏好不好,你玩过了之后就会知道,所以现在就不要犹豫了赶紧去玩耍吧!

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