用荒诞诠释深刻《饥荒合辑版》为何受期待
620
近日,腾讯极光计划正式公布与开发商Klei Entertainment合作,代理推出《饥荒》手游中国正版——《饥荒合辑版》,并同步推出官网,宣布即将在全平台上线预约。作为一款风靡全球的沙盒生存神作,《饥荒》系列在推出的四年期间收获了众多粉丝,此次《饥荒合辑版》的预告仍然受到了玩家的热烈支持和期待。究竟这款产品有何独特魅力,能够被奉为独一无二的神作?
荒诞与真实并存的美术风格
《饥荒》系列的美术风格受到了蒂姆·伯顿黑色幽默审美的启发。在低亮度、浓重阴影和低饱和度的基调上,再加上卡通的角色风格和节奏明快的小调BGM一起,构成了一种荒诞与真实并存的风格。它和蒂姆伯顿的艺术风格有异曲同工之妙——夸张的色彩、古灵精怪的人物、华丽而颓废的装饰——总结而言:怪诞。
魔幻现实主义的故事背景
该游戏的叙事有着浓浓的魔幻现实主义。这种起源于拉丁美洲的文学流派,以魔幻描述现实,以意识流表达内心独白。最典型的表现是游戏中同时存在科技和魔法。广袤的大地上,同时存在着蛮荒时代的猪笼和未来科技的装置。阴森的墓地,玩家可以挖掘墓碑,得到奇奇怪怪的东西。在进行各种动作或拾到各种道具时,会触发不同的语句。有些能看得懂,有些,则意味深长。而这种对意义虚无的怀疑和轮回式的宿命,正是荒诞派和魔幻现实主义的经典之作:《等待戈多》与《百年孤独》的思想内核。
充足的内容玩法?真实的生存体验
除了魔幻现实主义的深度之外,《饥荒》系列一样具备优秀游戏所应该具备的广度、充足的内容和玩法。游戏中道具十分丰富,科技树也设计得合情合理,NPC更是有猪人、牦牛、火鸡、蜜蜂等几十种之多。每种NPC都能提供食物、资源、保护和死亡,全看玩家的选择。同时,既然游戏以饥荒命名,那必然拥有各式各样的特色食物,从只能增加生命的花瓣,到用火堆制作的烤肉,再到用晾肉架、锅具制作的组合烹饪,都有着各种属性。
与丰富的道具相对应,主角能够完成的动作也有很多。从空手采集,到砍伐、开采、挖掘、点燃、种植等等,一切道具,包括地表都可以互动。珍贵的道具一样可以在危急关头当成燃料使用。总之,游戏把战斗、搜集和探索机制成功地糅合在一起,工具也在一定程度上彼此相通,手感浑然流畅,给玩家带来真实的游戏体验。归根结底,《饥荒》都在为“生存”两个字服务。 生存游戏 的核心,不该是和僵尸你死我活,而该是让玩家代入为生存奔忙的情景当中。
活着的最终意义,用创造实现自我
“人生本来没有意义,但是你可以给它一个意义”。在《饥荒》系列中,玩家从最本能的活着,到遇见各种新鲜奇妙而有动力,最终玩家熟悉了日复一日的生存节奏之后,会将目光投向“创造”的层面,也就是实现活着的最高境界——自我价值的实现。
玩家从一个手无寸铁的路人开始,陷阱、寒冷、野怪,都能让人心生恐惧,是否能活下去;当夜晚四周响起奇怪的声音时,总担心影怪是不是又来了。这种如履薄冰的日子,一直到拥有自己的大本营,学会如何让猪人牦牛自相残杀,饲养曾经能伤害我们的怪物当宠物,锻造精美的武器......我们忙碌一生,抵御严寒,告别了温饱线上的挣扎。我们知道,尽管在每个故事里,死亡都是最终的结局,但是这并不妨碍在这个过程中,我们把他演绎得更动人一点。